Gamificação - Parte II

Metodologias Ativas - ensinar e a prender de forma motivadora. 

Mais alguns exemplos de ferramentas que podem ser utilizadas quer por professores, quer por alunos.








Comentários

Mensagens populares deste blogue

Infográfico - Medidas Universais - DL 54/2018

SUPERTMATIK ONLINE

A sede de aprendizagem